Bom, já que eu tô nessa função de ADM de Touhou fazem uns bons anos, então resolvi dar o meu pitaco sobre os melhores jeitos de fazer alguém começar nesse universo amaldiçoado de Touhou, já tive algum sucesso em fazer um pessoal gostar e um sem número de falhas, então se pá tenho uma coisinha ou outra pra falar aqui.
Provavelmente Touhou só não é mais famoso porque é um universo muito difícil de entrar sem contexto prévio, não tem nenhum jeito passivo de conhecer a coisa que dê só pra meter autoplay e ficar vendo com a cabeça desligada (ainda), e por mais que tenham explodido introduções do que é, animações, animes e jogos de fãs nos últimos anos na internet, ainda continua sendo um universo extremamente indigesto, quase sempre a galera ainda tem que vir de alguma outra fandom, de chans ou já ser um weeabo sem salvação para conseguir ter um contato real com a coisa, e o fato de que 90% do conteúdo é japonês e precisa necessariamente de ter alguém que ativamente esteja trazendo e traduzindo o tempo todo também não ajuda em nada. Nesse momento alguns meios de introdução podem facilitar ou piorar muito a coisa, e eu vou comentar alguns dos mais "centrais" aqui.
Primeiramente eu quero comentar do que eu definitivamente NÃO RECOMENDO fazer se você quer introduzir alguém ou se você está entrando nesse universo agora:
Acompanhar na ordem cronológica/de lançamento : Talvez esse seja o pior erro que alguém pode fazer, e eu sei porque eu mesmo cometi esse erro quando tive meu primeiro contato lá em 2010, sendo que normalmente é uma coisa muito intuitiva, você tá conhecendo um universo ou uma obra, logo você começa pelo começo, mas infelizmente com Touhou não é assim que funciona (muito parecido com com Warhammer 40K nesse sentido), não existe um lugar óbvio pra começar, e normalmente você já vai assustar a pessoa ou vai perder toda a motivação no exato momento que tiver de descobrir que precisa de um emulador troncho de NEC de PC98 para jogar um jogo B japonês da década de 90 também meio troncho, sem contar que a série já passou por tantas transformações ao longo dos anos, tiveram tantas flutuações narrativas e de intenção que na verdade você dificilmente vai extrair alguma coisa de valor imediato, tanto que normalmente o pessoal que vai se aventurar nos jogos de PC-98 já são veteranos no Touhou, e eu vou dizer que o mesmo também rola com Touhou 6, por mais que teoricamente seja o primeiro jogo oficial da lore "atual", ele não envelheceu NADA bem e nem tem tanto contexto do universo quanto parece, e um bom jeito de você perceber que ele não é muito eficaz é ver o fato de que tem mais animações, fanarts e conteúdos baseados no sexto jogo do que no resto da série inteira, ou seja o pessoal não tá querendo sequer ir para o jogo 7 por alguma razão kkkkk
Gacha: Qualquer pessoa que já esteve aqui mais de dois dias sabe que Lost Word existe dentro de uma situação de amor OU ódio sem meio termo, eu não vou discutir se ele é bom ou ruim enquanto jogo, eu vou discutir mais o fato que gacha não o melhor jeito de você começar em algo, normalmente são ambientes bem auto-contidos naquela lógica de gacha, na jogabilidade de gacha e de mecânicas ptw em um estilo de jogo completamente desconexo da série oficial, e ainda mais que nesse caso que é algo não oficial e tem uma liberdade criativa meio suspeita as vezes, de modo que se a pessoa ou você não tá muito interessada naquilo, se já azeda com jogos dessa natureza já num primeiro momento, então ferrou! Touhou vai ser eternamente aquele jogo de .png de celular igual outros 800, e a primeira impressão de algo é a que permanece, botou na sua cabeça que aquilo ali simboliza o que é Touhou, acabou. É claro que sempre tem um argumento de que "ah, mas eu conheci pelo LW e to aqui agora", e realmente pode acontecer e vem acontecendo, do mesmo jeito que um monte de gente que eu já interagi só foi conhecer as obras da Type Moon depois de jogado F:GO, mas na minha percepção isso tem muito mais a ver com um aspecto de escala bruta de gente jogando e propaganda do que taxa de sucesso da coisa, nunca pode se subestimar o fácil acesso e o download e que acaba atingindo MUITA gente aleatória de uma vez só, mas a impressão que eu tenho é que a experiência do gacha já espantou muito mais gente do que atraiu.
Dito isso, vamos para os métodos de introdução propriamente ditos:
Jogar Touhou: Bom, parece óbvio, não? Bem, não necessariamente, a real é que danmaku é um gênero de jogo que já é BEM zuado por natureza e é difícil ter apelo fora de nichos muito específicos, eu mesmo tô nessa comunidade há uma década e sinceramente tô para conhecer alguém que legitimamente gosta de jogar no dia-a-dia e não tá nessa só para falar que consegue fazer "1cc em X jogos da série", n ohype do lançamento ou algo desse tipo, nessa talvez até os outros jogos spin-off tenham mais sucesso do que a própria mainline, mas eu diria que sempre vale o teste em algum momento, o jogo 19 mesmo é bem fácil comparado com os outros e já tem bastante personagem que dá para familiarizar ali mesmo, mas não é muito bom colocar todas as fichas nisso num primeiro momento a menos que a pessoa já seja muito viciada em jogo de ritmo ou de habilidade (e sim, jogue no fácil se tu não sabe ou não tem experiência, IOSYS deve ter causado um estrago incomensuravel nesse sentido fazendo a galera sempre ir direto pro normal de forma inconsciente).
Animações/memes: Vou colocar as duas coisas juntas porque elas tem um certo overlap, não ironicamente é um bom método e provavelmente tem sido uma das coisas têm tido maior eficácia nos últimos anos, até porque os memes normalmente fazem piada baseado em coisas muito clichês da comunidade ou dos jogos em si, e as animações, sejam em desenho, source ou MMD, também são muito parecidas nesse sentido, especialmente agora que você tem tido muito mais material "ocidental" e não precisa ficar contornando e/ou dançando ao redor de MMDs traduzidos de piadas internas do Japão que para gente não fazem o menor sentido. Só tem que tomar um pouco de cuidado também para diferenciar as coisas e não ficar muito travado nesse ambiente pra não cair no loop eterno da Cirno que nem já aconteceu com muitos ou tomar meme da comunidade como um fato canonico (pobre Shinki Eiki).
Anime fanmade/música: Outro ponto que é bem interessante, mantenho mais ou menos os mesmo pontos do animações/memes, com a diferença que o pessoal tende a fazer um bagulho mais profissional nesse ramo, só é bom ter em mente que ainda assim nada ali é material oficial a menos que seja lançado pelo Team Shangai Alice, o que é algo que tem um pessoal que esquece ou que não nem sabe disso, principalmente com o The Memories of Phantasm (alias, obrigado Memories por ter acabado com os chorão que tinham antes do "ainn, touhou não é anime" pra quando perguntados de que anime as personagens eram kkkk), os animes são não ironicamente um excelente modo de começar até porque alguns eps. são resumos da história de alguns jogos.
Mangás: Isso vai depender da série, não recomendo muito como material inicial, mas já dá pra pegar algo á partir do momento que tiver alguma noção básica do universo, o Wild and Horned Hermit, o Inaba of the Earth and Inaba of the Moon e o Sangetsusei por exemplo são séries bastante leves no geral e normalmente já tem bastante exposição nelas mesmas, então são fáceis de entender e acompanhar até para quem não é muito versado, mas por exemplo eu não recomendaria um Bougetsushou, Cheatin Detective Satori ou um Forbidden Scrollery para quem tá começando agora já que tem um lore dump mais pesado ou umas dinamicas mais enroladas.
Livro: Vamos jogar limpo aqui, ninguém lê e namoral nem precisa, e se você não tem uma página de Touhou ou não está fazendo vídeo de lore sobre algo específico, não tem nem porque você passar perto deles, até porque o conteúdo em 99% das vezes tu já acha tudo prontinho e separadinho nas wikis.
Doujins: Eh....eu não sei, a menos que a pessoa tenha vindo por meio do rentão, esse ponto não tem nem exatamente muito sentido, normalmente você já tem que conhecer mais ou menos a lore ter alguma utilidade, ainda mais que os personagens e o universo tende a variar horrores dependendo da época que foi feito e dos artistas, a exceção é se tiver algum doujin que seja muito introdutório e mais ou menos com essa finalidade (um At Chirei da vida por exemplo faz um pouco essa função, sendo meio prequel do Touhou 11 e dá um contexto geral sem exagerar muito pra fora do canon), mas aí também vai depender de você também conhecer bons doujins para isso.
Wiki dive: Bem, esse ponto é mais para você que já tá aqui e quer pegar mais da lore e não necessariamente introduzir alguém novo, afinal não é exatamente um método em si de introdução, é mais um senhor centralizado de suporte para você entender o que diabos tá acontecendo já que o canon de touhou é BEM fragmentado, e você vai ter que visitar algumas páginas explicando o que é Gensokyo, os tipos de youkais, localizações e afins algumas dezenas de vezes até você realmente entender o que está acontecendo.